Visions Rules Cards |
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플랭킹 : 플랭킹은 공격 생물에게 이점을 주는 능력이다.플랭킹 능력이 없는 생물이 플랭킹 능력이 있는 생물을 저지하려고 할 매마다 저지하는 생물은 턴의 끝까지 -1/-1 얻는다.
페이징 : 페이징은 지속물로 하여금 그 스스로 플레이에들어오고 나가게 한다. 지속물이 페이즈 아웃되면 그것은 플레이에서 나가 마치 게임에서 제외된 것과 같이 한폭도 옆으로 치워지게 된다. 지속물에게 있는 모든 부여마법도 함께 페이즈 아웃된다 또한 그 지속물에게 가해진모든 지속적 뼌화들과 가지고 있는 모든 카운터도 유지된다 그러나, 그 지속물이 플레이에 존재해야만 적용되는 효과나 그것에 적용되는 효과나 즉시 끝난다 그것이 가진 모든 피해는 사라진다, 그리고 플레이에 없는것으로 취급하므로 그것에게 턴의 끝에 적용될 어떠한 효과들도 무시된다. 페이즈 아읏 되어 있는 지속물은 그 조종자의 다음 언탭단계에 페이즈 인 플레이에 들어온다는뜻 된다. 그것의 조종귄이 다른 사람에게 영구히 넘겨졌다면 페이즈 아웃 될 매 그 효과는 계속 남아 있으므로, 인 될 매에 그 플레이어의 조종 하에 돌아올 수도, 아닐 수도 있다. 지속물이 페이즈 아웃 될 매 탭되어있던 상태였을 매만 페이즈 인 매 탭되이 들어온다. (다시 말하면 언탭되 플레이에 들어온 후 탭되는 것이 아니라 탭된상태로 플레이에 들어오는 것이다.) 지속물이 플레이에 들어올 매 생기는 방아쇠 효과는 무시된다. 지속물은 소환 후유증 없이 페이즈 인 된다. 페이징 능력이있는 지속물은 그 조종자의 언탭 단계에 자동으로 페이즈아웃되고, 동시에 다른 지속물은 페이즈 인 된다. 페이즈인 된 턴에는 페이즈 아웃되지 않는다. 만약 토큰이 페이즈 아웃된다면 플레이에서 나갔기 매문에, 그것은 게임에서 완전히 제외된다. |
側面攻擊:側面攻擊是一個給予攻擊生物優勢的異能。當一不具側面攻擊之生物的宣佈阻擋具側面攻擊異能之異能的攻擊者時,此阻擋生物會得 -1/-1 直到回合結束。 時間跳躍:時間跳躍使永久物週期性的自行進出場。當某永久物躍離時,它將會出場並被放至於一旁,就如同它已被移出遊戲。所有在此永久物上的結界將一起躍離;所有在該永久物上的指示物亦將被保留於其上。此外,所有需要該永久物在場或當該永久物在場即對它生效的效應立即結束。它所受的所有傷害將被移除,且由於它已不在場,所有在回合結束時影響它的效應將被忽略。若一永久物躍離,則它在其操控者的下一個重置階段開始時將躍回(也就是再度進場)。注意此時該生物並非一定在原操控者的操控下進場,因為當該生物躍離時可能正受某些永久更改操控者的效應影響。若某永久物在躍離時已被橫置,則當它躍回時亦須保持已橫置的狀態(換句話說,它是進場即被橫置,而後再重置;並不是以未橫置的狀態進場)。任何在永久物進場時會被觸發的效應此時必須被忽略。躍回後的永久物不受召喚時失調的影響。具時間跳躍異能的永久物在其操控者的重置階段開始時自動躍離,同時其他已躍離的永久物將躍回。躍回的永久物在其躍回之回合中不再躍離。若衍生物躍離,則因它已出場,所以它將會被完全的移出遊戲。 一般魔法力:在所有的費用中,灰圈加數字所標示的魔法力即為一般魔法力。若費用中含有一般魔法力,則一般魔法力的費用部分你可以用任何顏色的魔法力支付。 區域性以及廣域性結界:在牌的種類處若註明“結界”者為“廣域性結界”;它只可在你的領地中進場,效應可能遍及雙方。若在牌的種類中註明“<目標>結界(例如生物結界)”則是“區域性結界”;它進場後即需放在一該種類永久物上,並對該牌發生效應。 |