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Arena | Cripta de Mana |
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Terreno | Artefato | ||||||||
3,T: Escolha uma de suas criaturas e faça com que seu oponente escolha uma das dele. As duas criaturas alvo devem ser viradas. A sua criatura causa uma quantidade de dano igual ao seu próprio poder à criatura de seu oponente e a criatura de seu oponente causa uma quantidade de dano igual ao poder dela à sua criatura. | Durante a sua fase de manutenção, lance uma moeda. O oponente escolhe cara-ou-coroa. Se o lance resultar a favor de seu oponente, Cripta de Mana causa 3 pontos de dano a voĉe. T: Adiciona duas manas incolores à sua reserva de mana. Usa esta habilidade como uma fonte de mana. |
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Ilust. Rob Alexander | Ilust. Mark Tedin | ||||||||
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