Introductory Two-Player Set Cards |
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001 |
002 |
003 |
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Alabastertrank |
XWW |
Sturmramme |
2 |
Torfbold |
1B |
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Spontanzauber | Artefaktkreatur | Beschwörung eines Bolds | |||||||
Ein Spieler Deiner Wahl erhält X Lebenspunkte dazu, oder verhindere bis zu X Schadenspunkte bei einer Kreatur oder einem Spieler. |
Bündnisfähigkeit, wenn sie angreift |
Fliegend |
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"Heilung ist eine Frage der Zeit, doch manchmal ist es auch eine Frage der günstigen Gelegenheit." — Sprichwort aus D'Avenant |
Zu der Zeit, als Mishra besiegt wurde, war kein Zauberer töricht genug,sich allzu sehr auf Mauern zu verlassen. | Wir lenkten unsere Aufmerksamkeit auf größere Gefahren und unterschätzten dabei die Kraft und Schnelligkeit der dreckverkrusteten Klauen der Torfbolde. | |||||||
Illus. Harold McNeill | Illus. Jeff A. Menges |
1/1 |
Illus. Ron Spencer |
1/1 |
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© 1996 Wizards of the Coast, Inc. Alle Rechte vorbehalten. | © 1996 Wizards of the Coast, Inc. Alle Rechte vorbehalten. | © 1996 Wizards of the Coast, Inc. Alle Rechte vorbehalten. |
004 |
005 |
006 |
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Todlose Moorleiche |
3B |
Schutzkreis gegen Schwarz |
1W |
Schutzkreis gegen Rot |
1W |
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Beschwörung eines Wraith | Verzauberung | Verzauberung | |||||||
Sumpftarnung |
1: Verhindere allen Schaden aus einer schwarzen Quelle. Wenn Dir eine Schadensquelle mehr als einmal in einem Zug Schaden zufügt, kannst du jedesmal 1 bezahlen, um den Schaden zu verhindern. |
1: Verhindere allen Schaden aus einer roten Quelle. Wenn Dir eine Schadensquelle mehr als einmal in einem Zug Schaden zufügt, kannst du jedesmal 1 bezahlen, um den Schaden zu verhindern. |
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Es war im Moor von Cannelbrae Wo mein Gefährte fand jäh sein Grab. Für uns zu retten es nichts gab In den morast'gen Sümpfen von Cannelbrae. |
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Illus. Jeff A. Menges |
3/3 |
Illus. Jesper Myrfors | Illus. Mark Tedin | ||||||
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007 |
008 |
009 |
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Mechanische Bestie |
6 |
Verfluchtes Artefakt |
2BB |
Schwarzer Ritus |
B |
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Artefaktkreatur | Verzaubere Land | Unterbrechungszauber | |||||||
Lege sieben +1/+0 Spielmarken auf die Mechanische Bestie, wenn sie ins Spiel kommt. Entferne nach jedem Kampf, in dem die Bestie angegriffen oder geblockt hat, eine dieser Spielmarken. |
Während der Versorgungsphase des Beherrschers des verzauberten Landes fügt ihm das Verfluchte Land 1 Schadenspunkt zu. |
Erhöhe Deinen Manavorrat um BBB. |
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Illus. Drew Tucker |
0/4 |
Illus. Jesper Myrfors | Illus. Sandra Everingham | ||||||
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010 |
011 |
012 |
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Detonation |
XR |
Zersetzung |
XR |
Düsterwaldkeiler |
4G |
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Hexerei | Hexerei | Beschwörung von Wildschweinen | |||||||
Begrabe ein Artefakt Deiner Wahl mit Spruchkosten von X. Die Detonation fügt dem Beherrscher dieses Artefakts X Schadenspunkte zu. |
Die Zersetzung verursacht bei einem Spieler oder einer Kreatur Deiner Wahl X Schadenspunkte. Diese Kreatur kann in dem Zug nicht regenerieren. Sollte sie in diesem Spielzug tödlichen Schaden erleiden, entferne sie ganz aus dem Spiel. |
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"Und heraus fuhr der Wirrgeist, hineine in die Schweine, und die Herde raste den Abhang hinab" — Mark 5:13 |
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Illus. Randy Asplund-Faith | Illus. Anson Maddocks | Illus. Mike Kimble |
4/4 |
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013 |
014 |
015 |
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Elfenreiter |
3GG |
Bogenschützen der Elfen |
1G |
Energiefluktuation |
2U |
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Beschwörung von Reitern | Beschwörung von Elfen | Verzauberung | |||||||
Elfenreiter können nur von fliegenden Kreaturen und von Mauern geblockt werden. |
Erstschlag |
Alle Artefakte erhalten die Eigenschaft: "Bezahle während deiner Versorgungsphase zusätzlich 2 oder begrabe dieses Artefakt." |
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"Manchmal ist es vorteilhafter, schnell unterwegs zu sein, als stark mit dem Schwert." — Elfensprichwort |
Es schwirrten soviele Pfeile durch die Luft, daß sie die Sonne verdunkelten. Da sprach ich zu Angus: "Nun denn, immerhin kämpfen wir jetzt im Schatten!" | ||||||||
Illus. Melissa Benson |
3/3 |
Illus. Anson Maddocks |
2/1 |
Illus. Kaja Foglio | |||||
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