Introductory Two-Player Set Cards |
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046 |
047 |
048 |
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Fuochi d'Artificio |
4R |
Risveglio dei Morti |
B |
Inversione del Danno |
1WW |
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Stregoneria | Stregoneria | Istantaneo | |||||||
I Fuochi d'Artificio infliggono 4 danni, divisi a tua scelta tra un qualsiasi numero di creature e/o giocatori bersaglio. |
Riprendi in mano una creatura bersaglio dal tuo cimitero. |
Tutto il danno finora inflitto a te da una fonte in questo turno viene aggiunto al totale dei tuoi punti vita invece che sottratto. Ulteriori danni ricevuti in questo turno vengono trattati normalmente. |
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"Hi! Ni! Ya! Guardatemi: sono l'Uomo della Pietra Focaia! Quattro fulmini partono da me zigzagando, colpiscono e tornano indietro." — canto di guerra degli indiani Navajo |
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Illus. Anson Maddocks | Illus. Jeff A. Menges | Illus. Dameon Willich | |||||||
© 1996 Wizards of the Coast, Inc. Tutti i diritti riservati. | © 1996 Wizards of the Coast, Inc. Tutti i diritti riservati. | © 1996 Wizards of the Coast, Inc. Tutti i diritti riservati. |
049 |
050 |
051 |
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Scettro della Rovina |
4 |
Zombi della Distruzione |
2B |
Spiritelli di Scryb |
G |
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Artefatto | Evoca Zombi | Evoca Spiritelli | |||||||
3,T: Lo Scettro della Rovina infligge 1 danno a una creatura o a un giocatore bersaglio. |
Volare |
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"Con un gemito, tesero i muscoli e si levarono, Non proferirono verbo o ruotarono gli occhi, Era ben strano anche in un sogno, Vedere i morti rialzarsi dal sonno." — Samuel Coleridge, "La Ballata del Vecchio Marinaio" |
L'unico suono era il gentile ronzio delle ali degli Spiritelli. Immediatamente gli intrusi sopravvissuti scapparono a gambe levate. Una cosa era certa: non pensarono più che gli Spiritelli di Scryb fossero poi così divertenti. | ||||||||
Illus. Christopher Rush | Illus. Jesper Myrfors |
2/2 |
Illus. Amy Weber |
1/1 |
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052 |
053 |
054 |
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Regina Incantatrice |
1BB |
Palude | Palude | ||||||
Evoca Incantatrice | Terra | Terra | |||||||
T: La creatura bersaglio, che non sia la Regina Incantatrice stessa, diventa 0/2 fino alla fine del turno. |
T: Aggiungi B alla tua riserva di mana. |
T: Aggiungi B alla tua riserva di mana. |
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Illus. Kaja Foglio |
1/1 |
Illus. Dan Frazier | Illus. Dan Frazier | ||||||
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055 |
056 |
057 |
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Palude | Terrore |
1B |
Manipolatore |
U |
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Terra | Istantaneo | Istantaneo | |||||||
T: Aggiungi B alla tua riserva di mana. |
Seppellisci una creatura bersaglio che non sia nera o artefatto. |
TAPpa o STAPpa la terra, la creatura o l'artefatto bersaglio. |
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Illus. Dan Frazier | Illus. Ron Spencer | Illus. Rob Alexander | |||||||
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058 |
059 |
060 |
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Controevocazione |
U |
Natura Incontaminata |
2G |
Pipistrelli Vampiro |
B |
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Istantaneo | Stregoneria | Evoca Pipistrelli | |||||||
Il proprietario riprende in mano la creatura bersaglio. |
Cerca nel tuo grimorio una terra base e mettila in gioco. Questa terra non conta ai fini del limite di una terra per turno. Dopodichè rimescola il grimorio. |
Volare |
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"Sol per un qualcosa di corrotto o fuori luogo Posson dei topi alati sfoggiare un volto umano" — Theodore Roethke, "Il Pipistrello" |
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Illus. Douglas Shuler | Illus. NéNé Thomas | Illus. Anson Maddocks |
0/1 |
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