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016

017

018

Connaissances abouties

Coureur de lave

3RR

Crimson Bahamut

5RRR

Rituel Créature: Efrit Créature: Dragon légendaire
Jusqu'à la fin du tour, vos sorts coûtent 1 en plus à jouer.
Vous pouvez jouer comme si votre bibliothèque était votre main.
Célérité, initiative, piétinement.
A la fin de chacun de vos tours, sacrifiez le Coureur de lave si il n'a pas attaqué durant ce tour.
Vol
Résonance 5
RR: Les dégats infligés par Crimson Bahamut sont incolores.
"Souvenez-vous de votre enfance, quand vous écrasiez des fourmis ..."
Illus. Caza, VDB 2000

Illus. Field, Barma2 2000

4/4

Illus. Easley, VDB 2000

7/7


019

020

021

Cruel dilemme

UU

David

2RR

Dévoreur de cadavre

5BB

Ephémère Créature: Gobelin légendaire Créature: légende
Contrecarrez le sort ciblé, votre adversaire peut refuser que son sort soit contrecarrez, si c'est le cas, piochez 3 cartes. T: La force ou l'endurance (de base) de la créature ciblée devient égale à 3 jusqu'à la fin du tour.
T: Changez le texte d'une creature ciblée en remplacant toutes les occurences d'un nombre de voire choix par le nombres 3 jusqu'à la fin du tour.
Le coût de lancement du Dévoreur de cadavre est réduit de 1 mana par créature présente dans tous les cimetières.
0: Retirez une créature de n'importe quel cimetière, régénérez le Dévoreur de cadavre.
"Est-ce votre dernier choix?"
Illus. Ploog, VDB 2000

Illus. Diterlizzi, VDB 2000

1/1

Illus. Parkinson; VDB 2000

6/6


022

023

024

Dévoreur de luminescence

5WW

Dévoreur d'esprit

5UU

Dévoreur de vitalité

5GG

Créature: légende Créature: Légende Créature: Dévoreur légendaire
Le Dévoreur de luminescence ne s'engage pas quand il attaque.
T: Renvoyez en jeu un enchantement depuis votre cimetière.
Le l'invocation du Dévoreur de luminescence coûte 1 mana de moins par enchantements que vous contrôlez.
Vol
T: Revoyez un artefact depuis votre cimetière en jeu.
Le lancement du Dévoreur d'esprit coûte 1 mana de moins par artefacts que vous contrôlez.
Piétinent.
Engagez une créature qui n'est pas le Dévoreur de vitalité, régénerez le Dévoreur de vitalié.
Le Dévoreur coûte une mana incolore de moins à invoquer par créatures, non jeton, que vous contrôlez.
Illus. Broom, VDB 2000

6/6

Illus. Charest, VDB 2000

6/6

Illus. Parkinson, VDB 2000

6/6


025

026

027

Dévoreur d'énergie

5RR

Didier Ridou

GGUU

Djinn bondissant

3UU

Créature: légende Créature: Archimage légendaire Créature: Djinn
Vol.
RR T: Doublez toutes les blessures infligées par un unique sort Rituel ou Ephémère.
La lancement du Dévoreur d'énergie, coûte 1 mana de moins par points de dégâts infigés par un rituel ou un éphèmere ce tour ci.
Protegé contre les archimages
UG: La créature ciblée gegne +2/+2 et ne peut pas être la cible jusqu'à la fin du tour.
Vol.
Peut être joué comme un éphémère. Quand le Djinn bondissant arrive en jeu, vous pouvez contrecarrer le sort ciblé.
Illus. Brom, VDB 2000

6/6

Illus. Maitz, VDB 2000

2/2

Illus. Maitz, STEF 2000

2/2


028

029

030

Djinn Denim

1U

Djinn enchanté

3UU

Domination majeure

4UUU

Créature: Djinn Créature: Djinn Rituel
Vol.
1UU: Mettez un compteur +1/+1 sur le Djinn Denim.
0: Retirez tous les compteurs +1/+1 du Djinn Denim, Le Djinn Denim ne peut être la cible de sorts ou de capacités jusqu'à la fin du tour.
Vol
Chaque fois que vous voulez attaquer ou bloquer avec le Djinn enchanté, payez 2 ou 1 point de vie.
Prennez la place du joueur ciblé à la fin de votre et jusque la fin du prochain tour. Vous contrôlez ses permanents, sa main, son cimetière et sa bibliothèque. Pendant ce tour, les brûlures de mana n'infligent pas de dégât.
Illus. Maitz, VDB 2000

1/1

Illus. Frazetta, VDB 2000

5/5

Illus. Ledroit, VDB 2000