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016

017

018

Aubert

2RR

Aura selon Volrajh

BBB

Baal le ravageur

4BBB

Créature: Gobelin légendaire Ephémère Créature: Démon majeur Légendaire
T: Changez le texte d'un sort ciblé en remplacant toutes les occurances d'un chiffre de votre choix par le nombre 3. Lorsque vous jouez l'Aura selon Volrajh, défaussez vous d'une carte de créature. La créature ciblée gagne +X/+X jusqu'à la fin du tour et une autre créature ciblée gagne -X/-X jusqu'à la fin du tour. X étant égal au coût de lancement de la créature défaussée de cette manière. Vol, piétinement.
Quand Baal arrive en jeu, sacrifiez un marais et une créature ou sacrifiez baal. Pendant votre entretien, perdez 3 points de vie.
1B: La créature ciblée gagne -1/-1 jusqu'à la fin du tour, gagnez 1 point de vie.
Illus. Diterlizzi, VDB 2000

1/1

Illus. Walker, Barma 2000

Illus. XXX, VDB 2000

7/7


019

020

021

Bibliothèque de Lyl

Caien le Destructeur

3BB

Carnage

2R

Terrain légendaire Créature: Démon légendaire Enchantement
T, Ajoutez 1 à votre réserve.
3,T: Piochez une carte.
B, T: Détruisez tous les artefacts et les créatures en jeu. Ils ne peuvent se régénérer.
Si Caien de destructeur est mis dans un cimetière, retirez le de la partie.
Toutes les créatures non mur en jeu acquièrent: "Cette créature attaque à chaque tour si possible."
"Moins fournie que son illustre soeur, Lyl n'en demeure pas moins exceptionelle." "Allez la mère des runes, montre nous ce que tu sais faire avec un hachoir." 
Illus. Segrelles, VDB 2000

Illus. Brom, NIKAHO 2000

4/3

Illus. Brom, Nicaho 2000


022

023

024

Champion de justice

2WW

Château Drakenfield

Chevalier macabre

2BB

Créature: Chevalier Terrain légendaire Créature: chevalier Légendaire
Initiative, quand le champion de justice arrive en jeu, payez WW ou enterrez le champion de justice. T, Ajoutez B à votre réserve.
T, Ajoutez BBB à votre réserve, vous ne pouvez l'utiliser que pour invoquer des démons
B,T, Mettez un jeton "esprit" noir 0/1 en jeu, vous ne pouvez avoir + de 2 jetons "esprit" en jeu.
Si Château Drakenfield est détruit, renvoyez dans votre un de vos démon. Perdez 3 PV.
Initiative, protection contre le blanc
Le chevalier macabre gagne +1/+1 par créature noire en jeu
"Il n'y a pas d'innocent"
— Creenshaw, Mortifieur.
"Ce traître fût jadis l'un de mes meilleurs généraux, les temps ont bien changé."
— Laspales
Illus. Bislay, VDB 2000

6/4

Illus. Civiello, VDB

Illus. Howe, STEF 2000

1/2


025

026

027

Cible rhystique

WW

Colère selon Maraxus

RRR

Connaissances abouties

Enchanter: créature Ephémére Rituel
Vous pouvez choisir de rediriger vers la créature enchantée n'importe quel sort ou capacité.
Cette redirection doit être légale.
Infligez X dommages à une cible quelconque où X est égal au nombre de permanents non enchantement dégagés que vous contrôlez.  Jusqu'à la fin du tour, vos sorts coûtent 1 en plus à jouer.
Vous pouvez jouer comme si votre bibliothèque était votre main.
Illus. Beauvais VDB 2000

Illus. Bisley, Barma2 2000

Illus. Caza, VDB 2000


028

029

030

Consécration

GG

Coureur de lave

3RR

Crimson Bahamut

5RRR

Enchantement Créature: Efrit Créature: Dragon légendaire
Chaque joueur, pendant sa phase principale, ajoute à sa réserve de mana autant de mana vert qu'il contôle de créature. Célérité, initiative, piétinement.
A la fin de chacun de vos tours, sacrifiez le Coureur de lave si il n'a pas attaqué durant ce tour.
Vol
Résonance 5
RR: Les dégats infligés par Crimson Bahamut sont incolores.
"Ecoutez le pouvoir de la multitude" "Souvenez-vous de votre enfance, quand vous écrasiez des fourmis ..."
Illus. Sweet, VDB 2000

Illus. Field, Barma2 2000

4/4

Illus. Easley, VDB 2000

7/7